업데이트 내역
LAMDice 서비스의 최신 변경사항을 확인하세요. 새로운 기능 추가, 기존 기능 개선, 버그 수정 등 모든 업데이트 이력을 투명하게 공개합니다.
2026-02-24
경마 새 탈것 4종 추가
- 기사(⚔️), 공룡(🦕), 닌자(🥷), 게(🦀)가 새로 추가되었습니다.
- 각 탈것마다 6가지 모션(대기, 달리기, 휴식, 피니시, 승리, 사망)이 구현되었습니다.
2026-02-23
랭킹 배지 및 서버 선택 개선
랭킹 배지
- 채팅에 랭킹 배지(🥇🥈🥉)가 항상 표시됩니다.
- 서버에서 방을 만들면 자동으로 배지가 적용됩니다.
- 채팅 설정의 배지 토글 옵션이 제거되었습니다.
서버 선택 화면
- 서버 목록에 현재 열린 방 개수가 표시됩니다.
- "바로 플레이" 버튼 아래 문구가 롤링됩니다.
태그라인 확장
- 바로 플레이 전용 서브 태그라인이 추가되었습니다.
2026-02-22
버그 수정 및 메인 화면 개선
버그 수정
- 새로고침 시 화면이 잠깐 깜빡이는 현상(FOUC)이 수정되었습니다.
메인 화면 개선
- 태그라인 문구가 앞/뒤에서 한 글자씩 지워지는 효과가 추가되었습니다.
- 태그라인 표시 시간이 늘어나 문구를 읽기 더 편해졌습니다.
2026-02-21
메인 화면 리디자인 및 SEO 개선
메인 화면 리디자인
- "바로 플레이" 버튼이 눈에 띄게 강조됩니다.
- 버튼 테두리를 따라 빛이 도는 애니메이션이 추가되었습니다.
- 태그라인이 다양한 문구로 자동 전환됩니다 (슬라이드/페이드/타자 등 효과).
- 비로그인 시 로그인 안내가 간결해졌습니다.
SEO 및 사이트 개선
- 첫 화면에 "LAMDice" 브랜딩이 표시됩니다.
- 처음 방문한 사용자에게 전체 서버 목록이 표시됩니다.
- 각 페이지 하단에 무료 소셜 게임 안내 문구가 추가되었습니다.
2026-02-19
랭킹 배지 시스템 도입
- 비공개 서버에서 게임별(주사위/경마/룰렛) 승수 Top 3에 배지가 표시됩니다.
- 채팅 메시지에 🥇🥈🥉 배지가 닉네임 앞에 자동으로 붙습니다.
- 채팅 설정에서 배지 표시를 ON/OFF 할 수 있습니다.
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2026-02-18
경마 애니메이션 및 게임 개선
애니메이션 개선
- 경주 화면의 떨림(끊김) 현상이 개선되었습니다.
- 모든 참가자가 같은 탈것에 베팅하면 경주가 빠르게 진행됩니다.
- 전원 동일 베팅 시 "모두 같은 선택!" 오버레이가 표시됩니다.
게임 개선
- 배팅되지 않은 말은 출발선에서 멈추고, 배팅된 말끼리만 경쟁합니다.
2026-02-17
색상 시스템 및 방장 권한 위임
색상 시스템 개선
- 게임 선택 화면의 색상이 더 일관되게 표시됩니다.
- 모든 페이지에서 통일된 색상 테마가 적용됩니다.
방장 권한 위임 기능
- 방장이 다른 사용자에게 방장 권한을 넘겨줄 수 있습니다.
- 방장 변경 시 모든 참여자에게 알림이 표시됩니다.
2026-02-16
주사위 버튼, 경마 채팅, 모바일 개선
주사위 버튼 추가
- 채팅에 /주사위를 입력하지 않아도, 주사위 버튼을 클릭해 바로 굴릴 수 있습니다.
경마 채팅 오버레이
- 경주 중 트랙 위에 채팅이 텍스트로 표시되어 경기를 보면서 대화할 수 있습니다.
- 경주 중에는 채팅 입력바만 표시되어 화면이 깔끔해집니다.
모바일 터치 개선
- 주사위·룰렛 게임의 버튼이 모바일에서 더 쉽게 터치됩니다.
2026-02-15
경마 안정성 및 멤버 관리 수정
- 경마 게임 접속 안정성을 개선했습니다. 접속 시 로딩 화면에 멈추던 문제가 해결되었습니다.
- 서버 멤버 버튼이 반응하지 않던 문제를 수정했습니다. 멤버 승인/거절/강퇴 기능이 정상 동작합니다.
2026-02-14
경마 앱 안정화 및 다수 기능 추가
경마 앱 안정화
- 채팅·주문·랭킹 패널의 상태 동기화와 복원 흐름을 개선해 재접속/이벤트 처리 안정성을 높였습니다.
채팅 리액션
- 시스템/AI 라벨 표시, 리액션 노출과 빠른 반응 버튼을 추가했습니다.
주문 패널
- 제출 현황 요약, 정렬(제출순/이름순), 자주메뉴 버튼, 주문 목록 표시를 추가했습니다.
기타 개선
- 랭킹 모듈 실패 시 통계 페이지로 안전하게 이동하고 서버/닉네임 정보를 전달합니다.
- 방 나가기 시 말 선택 정보가 정리되어 남은 인원에게 선택 상태가 정확히 반영됩니다.
- 방 생성 시 roomCreated 이벤트도 처리해 즉시 방 화면으로 전환됩니다.
- 소켓 연결 후 화면이 전환되지 않던 문제를 수정해 로딩 화면에 멈추지 않습니다.